Jeux en contrôle ou jeux en mouvements / Control Play or Movement Play

 Réflexions Martiales d'un Hypnofighter #296 : Jeux en contrôle ou jeux en mouvements




Il existe différents types de combattants, et chacun exprime ses compétences pugilistiques à sa manière. Comme je l’ai déjà mentionné, il est amusant de constater que certains combattants choisissent un style qui ne correspond pas à leur nature. Cela peut se révéler contraignant pour eux à l’entraînement.


Dans le Jiujitsu, on distingue deux tendances majeures, bien que, idéalement, il soit essentiel de maîtriser les deux. Le premier est un jeu basé sur la pression, où les angles et les mouvements sont limités en rythme et en amplitude. L’objectif est de contrôler chaque étape du combat de la manière la plus optimale possible.


Le second est un jeu en mouvement, plus aérien et mobile. On pourrait croire que ce style est réservé aux combattants légers, tandis que les combattants lourds privilégient la pression. Pourtant, ce n’est pas le cas. Ce choix dépend souvent des préférences personnelles et des capacités physiques, influençant consciemment ou inconsciemment cette orientation.


La nouvelle génération de pratiquants démontre une fluidité incroyable pour passer des gardes ou renverser un adversaire. Cependant, ils choisissent parfois d’opter pour un jeu tout en pression, non seulement grâce à leur cardio et leur explosivité, mais aussi à travers des grips profonds, des hanches basses, et des avancées lentes, adaptées à un physique souple et dynamique.


Il est également crucial de réfléchir au style que l’on souhaite développer en fonction de son âge. Il est souvent plus facile, en vieillissant, de jouer sur la pression que de maintenir un style basé sur la fluidité.


En termes d’efficacité, il n’y a pas un style meilleur qu’un autre. Tout repose sur la capacité d’un combattant à imposer l’univers dans lequel il souhaite évoluer.


#style #jiujitsu #bjj #lutalivre #mma


Ne prenez que ce qui est bon et juste pour vous.

Be One,

Pank

Passion Combat


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Martial Reflections of a Hypnofighter #296: Control Play or Movement Play


There are different types of fighters, and each expresses their pugilistic skills in their own way. As I’ve mentioned before, it’s interesting to see that some fighters choose a style that doesn’t align with their natural inclinations, which can be a challenge during training.


In Jiujitsu, we observe two major tendencies, even though mastering both aspects is ideal in the long run. The first is a pressure-based game, where angles and movements are restricted in rhythm and amplitude. The goal is to maintain optimal control over each phase of the fight.


The second is a movement-based game, more aerial and mobile. One might think lightweights prefer this game while heavyweights stick to pressure. However, this isn’t true. This choice often stems from personal preference, frequently influenced by physical abilities, and can shape this orientation, consciously or unconsciously.


The new generation of practitioners showcases incredible fluidity in passing guards or reversing opponents. Yet, they sometimes opt for a pressure-heavy game, not just relying on their cardio and explosiveness, but also employing deep grips, low hips, and slow advances, tailored to their flexible and dynamic physiques.


It’s also essential to consider the style you wish to develop as you age. Pressure-based games are often easier to maintain with age compared to those relying on fluidity.


In terms of efficiency, no style is inherently superior. It always comes down to whether a fighter can impose the environment in which they wish to evolve.


#style #jiujitsu #bjj #lutalivre #mma


Take only what is good and right for you.

Be One,

Pank

Passion Combat


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